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报告:亚洲占全球手游总收入的 55%,80% 下载量来自安卓设备

互联网资讯 43zg 2021-10-21 14:31 295人浏览 0人回复
摘要

根据 Sensor Tower 发布的《2021 年亚洲手游市场分析陈诉》,2021 上半年环球近 55% 的手游付出来自亚洲市场,此中日本、中国和韩国是亚洲收入最高的三大市场。作为对比,北美和欧洲的玩家付出分别占环球玩家总付出

根据 Sensor Tower 发布的《2021 年亚洲手游市场分析陈诉》,2021 上半年环球近 55% 的手游付出来自亚洲市场,此中日本、中国和韩国是亚洲收入最高的三大市场。作为对比,北美和欧洲的玩家付出分别占环球玩家总付出的 30% 和 12%。

同时,亚洲也是手游下载量规模最大的地区。这重要归因于印度、印度尼西亚等东南亚市场的快速崛起。2021 上半年,亚洲地区共带来近 89 亿下载,占环球同期下载量的 42%。

以下是具体内容:

亚洲作为环球手游影响力最大的市场之一,无论是下载量规模照旧用户付出,均体现出巨大的发展潜力。因此,越来越多的传奇发行商开始着眼于亚洲传奇市场的入局与攻坚,同时也带来更多的时机与寻衅。《2021 年亚洲手游市场分析陈诉》将针对亚洲移动传奇市场的体现与时机举行探索与分析。

亚洲手游市场下载量与收入均逾越其他地区

2021 上半年环球近 55% 的手游付出来自亚洲市场,此中日本、中国和韩国是亚洲收入最高的三大市场。作为对比,北美和欧洲的玩家付出分别占环球玩家总付出的 30% 和 12%。

相较于北美地区,亚洲传奇市场增量重要来自安卓手机,这一比重在 2021 上半年到达 80%。

亚洲传奇市场仍由本土发行商主导

亚洲地区 92% 的传奇内购收入仍旧来自本土手游厂商所发行的传奇。腾讯、网易、米哈游等照旧亚洲收入体现最出色的传奇发行商。由于本地化沉淀不敷,西方厂商仍需更多时间突破文化壁垒。同时,部分厂商开始通过投资与并购本土公司,以图加快打开亚洲市场。

亚洲与美国地区主传播奇存在较大差别

2020 年亚洲收入 Top1500 的手游之中,中重度传奇下载量 & 收入占比最高,此中 RPG 与战略类传奇照旧最热门的传奇品类。在美国市场,则以解谜为代表的休闲传奇和棋牌传奇最为盛行。

从传奇设定与艺术风格来看,环球市场均以当代设定和卡透风格为主。但亚洲地区用户更乐意在奇幻和二次元风格的传奇中举行付费。这阐明传奇在某一地区是否盛行,肯定水平上受到本土主流文化影响。

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