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《玄中记》这款游戏怎么样?

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杨柳657 发表于 2021-10-7 17:15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
玄中记这款游戏说有趣也有趣,说无聊也无聊,作为一款MMORPG手游,重复的日常,定点的限时活动,毫无平衡的PVP战场老三样是一个不少,这也是目前大多数MMORPG游戏的现状,一个框架各种玩法往里面套,难以在这些日常玩法中创新,抛开这些,玄中记这款游戏的一大亮点就是元兽(宠物)的抓取方式,以及就算是你自己也可以单人进行元兽的唤生(繁育),同时二代元兽还可以通过聚灵的方式将宠物提升到神赐品级,就是有点废宝宝。
  那么这款游戏具体怎么样,接下里进入我们的评测环节:
首先,画面上,玄中记的画风偏萌系,整体的色调鲜艳明亮,不过对我来说我感觉太亮了,希望后面能出一些自定义风格,游戏内的建筑模型做的还是蛮细致的,游戏的各种场景也非常符合玄中记仙侠游戏的风格







其次,玩法上,游戏目前有四个职业,至于哪四个,我看很多朋友也写了,就不在这里赘述了,老三样开始我们也说了,也不在赘述,我们重点说一下比较有新意的抓宠玩法,我们在升到一定等级的时候就能解锁各个地图的特色妖神,通过妖神谱可以快速寻路到妖神的位置


到达位置后击杀妖神就会出现元灵,点封印就会进入封印界面,封印的时候会出现图让我们画,画完就可以听天由命了,当我们将妖灵封印到一定次数后就会解锁灵光一闪的快速封印。






封印的妖灵几率出紫色,大概率是蓝色,蓝色也不要灰心,我们可以使用聚灵将蓝色进阶到紫色


进阶到紫色后我们去唤生,唤生可以单人也可以两个人,如果你出了高品质的元兽可以找别人高品质的一起唤生,一般普通的紫色就自己唤生赌人品




唤生后需要等待两个小时唤生完成就可以去领元兽蛋了!
一个好的元兽对角色的提升是非常巨大的,因为游戏有一个附体的玩法,越高级的元兽附体后就能获得更高的属性!


玩法就说到这里吧。
最后,玄中记这款游戏目前看来虽然重复的玩法比较无聊,但在可玩性上还是值得肯定的,到时候游戏出来也可以稍微尝试一下,看看是不是你的菜!

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精彩评论20

123456911 发表于 2021-10-7 17:16:00 | 显示全部楼层
玄中记这款游戏说有趣也有趣,说无聊也无聊,作为一款MMORPG手游,重复的日常,定点的限时活动,毫无平衡的PVP战场老三样是一个不少,这也是目前大多数MMORPG游戏的现状,一个框架各种玩法往里面套,难以在这些日常玩法中创新,抛开这些,玄中记这款游戏的一大亮点就是元兽(宠物)的抓取方式,以及就算是你自己也可以单人进行元兽的唤生(繁育),同时二代元兽还可以通过聚灵的方式将宠物提升到神赐品级,就是有点废宝宝。
  那么这款游戏具体怎么样,接下里进入我们的评测环节:
首先,画面上,玄中记的画风偏萌系,整体的色调鲜艳明亮,不过对我来说我感觉太亮了,希望后面能出一些自定义风格,游戏内的建筑模型做的还是蛮细致的,游戏的各种场景也非常符合玄中记仙侠游戏的风格







其次,玩法上,游戏目前有四个职业,至于哪四个,我看很多朋友也写了,就不在这里赘述了,老三样开始我们也说了,也不在赘述,我们重点说一下比较有新意的抓宠玩法,我们在升到一定等级的时候就能解锁各个地图的特色妖神,通过妖神谱可以快速寻路到妖神的位置


到达位置后击杀妖神就会出现元灵,点封印就会进入封印界面,封印的时候会出现图让我们画,画完就可以听天由命了,当我们将妖灵封印到一定次数后就会解锁灵光一闪的快速封印。






封印的妖灵几率出紫色,大概率是蓝色,蓝色也不要灰心,我们可以使用聚灵将蓝色进阶到紫色


进阶到紫色后我们去唤生,唤生可以单人也可以两个人,如果你出了高品质的元兽可以找别人高品质的一起唤生,一般普通的紫色就自己唤生赌人品




唤生后需要等待两个小时唤生完成就可以去领元兽蛋了!
一个好的元兽对角色的提升是非常巨大的,因为游戏有一个附体的玩法,越高级的元兽附体后就能获得更高的属性!


玩法就说到这里吧。
最后,玄中记这款游戏目前看来虽然重复的玩法比较无聊,但在可玩性上还是值得肯定的,到时候游戏出来也可以稍微尝试一下,看看是不是你的菜!

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世界达人 发表于 2021-10-7 17:16:25 | 显示全部楼层
这是在渊工作室开发,腾讯发行的玄中记,一款东方背景的MORPG 游戏,游戏是将中国的神话同卡通渲染的美术风格,融合在一起!完全带进了一个全新的3D玄幻世界!
废话不多说还是说说这次的体验吧
游戏内有四大职业:分别是破军,天相以及贪狼以及铃星
每一种职业都有特殊的定位,以及专属的职业技能,例如天相这个职业的定位就是控制的远程输出!每一个职业都有男女区分!你可以自由选择,不过女性玩家绝大多数都选择男性角色,现在的男性玩家,只要能选女角色,绝对不会选男的。我也不知道是怎么去想的,可能各有所思吧!人家女的选个女角色是想找个男朋友哎,你可倒好非要跟人家做闺蜜!
游戏将主流的捏脸系统玩法加入其中,同时还结合游戏的故事故事,进行了一些升级,例如当中捏脸尖尖的耳朵,为了造型更加别致,给游戏的角色换了一个血红色。我觉得很魔性!这个魔性的处理还是挺适合这个游戏的世界观!
玄中记作为一款MMORPG手游。别出心裁以小说的视角,完全带入了剧情当中!一个种族的人,在招募一下元兽,元兽不会再变。而且挺厉害的样子!
麒麟神兽非常的厉害。虽然造型有点不像麒麟,但是他也不能说变就变吧!给我变成一个非常普通的元兽! 在没人的时候,他又变成了一个残魂!纳尼?回头一想,主角这样的出场方式。可不就是小说常常采用的吗?挺有意思!
这款东方题材的玄中记,他的最大亮点也就是他的核心玩法!宠物内容,游戏中存在近百种的妖神妖灵!大家都可以画符捉妖,没错就是画符,这个画符的设计是不是挺有趣!下面来说说这个画符是怎么画的,沿着这个图形描绘即可,特别简单!


在玄中记中,画符不紧带来了沉浸式的游戏体验!只要你在画符当中更用心一点,画的更相象一些,那么捕捉的概率就会更高。这也是这款游戏当中,捕捉妖神妖灵的一些小技巧,一定不要画符的时候胡乱绘画,在绘画完的同时心会想:烛九阴会拿到手吗?不过画的相识度越高就不用过度担心了!捕捉元兽之后可以进行一下变兽的操作!然后变成自己捕捉到的妖神妖灵!所以说很多的技能都可以玩,游戏体验还是蛮有意思的!
总结:作为该工作室的第一款游戏,上手就是mmorpg可谓是勇气可嘉,测试来看完成度比较高,让人难以相信是第一次做游戏,但是问题也出现在完成度这个地方,同质化严重,日常课业,跑图刷怪,标榜开放世界却有自动跟随自动寻路自动战斗,这些都和其他游戏看起来十分相似。再从画面来说,建模中等,画面不算精细,但作为小工作室作品已经不错了,最大的缺点是人物基本没有面部表情,动作僵硬,让人很难代入。该游戏从测试角度来看还算不错,但仍需改进,存在不少bug,建模需要修整会更好些!
如果你对于古华夏的一些异兽呢特别有兴趣,那么这款游戏可以去了解体验一下!

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vianys 发表于 2021-10-7 17:16:43 | 显示全部楼层
玄中记》作为一款东方玄幻背景的MMORPG手游,其背景故事,人物立绘,背景音乐等都做的非常不错,不过作为一款这种类型的手游,游戏模式终究还是有点千篇一律,比较单调。



游戏画风还是偏萌系的,也没有操作难度,比较适合小孩子们玩,毕竟谁家小孩不想要个可爱的宠物呢,游戏每天都有最高等级的限制,虽然没有体力这个说法。
玩家战力主要由装备、内丹、元兽和鲲灵组成,装备则细分为各个品质,强化等级、洗练和词条,强化最费材料,而且各个阶段的强化属性提升不一样,低级的是3%,依次递增,运气好的话就是完美,不好的话就是图中+5的一样,可以进行补偿,而且这个不一定成功,有失败几率的,不过即使失败了也不会降低,其余的和普通游戏并没有差别,就不在叙述。



内丹方面是给装备用的,全身一共九件装备,可以用内丹的只有六件,其中配饰和两枚戒指不能装备内丹,内丹种类很多,加攻击、加血和加防御。内丹强化到特定等级可以解锁内丹本身自带的特殊能力,就比如我有两个红色(最高品质)内丹,到3、6、9、12、15、都会更厉害,而低品质的止步于+9后面就没有特殊提升了,或者是更低,内丹每天可以免费抽一次,也许就会获得高品质的呢。








元兽则主要是通过妖神译谱找妖神,妖灵抓,自己养,还有交易行买别人上架的,妖神是十多分钟刷新一次,一群人打完了,去封印就好了,用的封印道具品质越高,则获得高品级的概率越大,捕捉也更为简单。元兽生孩子分为单人和组队,单人就是挑自己的俩只异性元兽生,生孩子的时候不能出战不能附体而且只能生一次,所以需要挑好另一半哦。一代元兽品质最高就是稀世,而二代元兽虽然不能生育,但是它品质可以变得更加恐怖可以到达神赐品级,稀世和神赐之中还隔一个天工品质。


鲲灵的化器就是装备家具,可以增加幻溟山气数和人物生命,家具可以自己升级生活技能制作也可以交易行直接购买别人制作好的, 家具装备之后有炼度值,炼度值会不断消耗,归零后加成也会消失,缘物就是派遣自己封印的妖灵接任务获得物品,灵墟分为三十六洞天和散星。三十六洞天类似于占点,占的越久好处越多,散星分为简单、困难和地狱,可根据自己战力挑选难度。柱神就是选择时间,时间到了之后来收取资源,这个资源可以用来提升鲲灵境界。


每日活动都比较简单,除过装备试炼有点困难,当然要是不追求一线战力的可以打普通难度,这样就是困难了。
人物随着等级的提高技能也会相应的发生变化,比如我大号玩的铃星,是个奶妈,第一套技能 咒 伤害特别高,前期可以说是碾压各路职业,氪佬除外,第二套 愈 就是老套的治疗,伤害技能只有一个,别的都是群体加血,单体治愈,第三套技能 籁  则是攻守兼备,比较全面。相应的也比较平庸了。
现在游戏还是内测,而且已经停止注册了,大家可以等待公测后再玩。

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心随674 发表于 2021-10-7 17:17:09 | 显示全部楼层
这游戏怎么说呢?画面精良,任务繁琐重复,剧情俗套,战场无脑简单,捉宠有点意思,总的来说算是一个把众多卖点缝合在一起的ARPG游戏。
首先说的是画面,有一个画面是比较说明的,有点像镜湖,倒影什么的都很好,人物建模也非常不错,就是因为人物占比略少所以平时不能太看得出衣服上的各种饰品。这里不能不提到捉到妖神,估计游戏把大量的重心放在了这个方面,妖神能有各种的Q版形象,而且是大量可爱的模型,
PVE方面其实就比较枯燥了,每天的把活动里的组队任务一做,怪不得都叫日常,甚至都是全自动的,除了一些特定的任务要操作一下。
PVP就只有一个战场,分蓝橙两个阵型,占点得到点数,先达到3000的胜利,操作的差距还是会有一丁点,但别人打你两下就挂和你刮痧的样子还是能成为可笑的对比,没办法,什么游戏都这样,努力的人能得到回报而已。
那这个游戏是不是很无聊,也不是,刚不是说了妖神的多样化吗?其实所以能捉的妖灵,妖神都是分性别的,可以配下一代,随机不同的形象,而且可以和队友配对,就有种为自家猫猫找对象的感觉了,所以,如果你是一个收集狂人,捉宠只是第一步,接下来的日子还是好好期待的每一次……
最后总结,这个游戏其实可以叫做玄中记之宠物小妖灵,最大的卖点除了比较出色的画面就是各种能捉的妖灵,而妖灵又能带上战场,又能给予你变身的能力,还可以放到装备上加强各种属性,真是贯穿整个角色培养。
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哪吒2017 发表于 2021-10-7 17:17:49 | 显示全部楼层
《玄中记》作为一款MMORPG手游.我在这一次也是第一次体验.首先这款游戏是由在渊工作室打造的.虽然之前没接触过这个工作室制作的游戏.但是在玄中记这个作品上可以看得出是个非常不错的.工作室.


以上是游戏简介......
首先是画面:
玄中记这个款游戏是东方3D古风.很多玩家第一次接触都以为是元神.庞大的地图.加上微妙微桥的画面.地图上的零散小动物等等.在这一些方面都做得不错.测试游戏中还是有一点穿摸但是影响并不大!


接下来就是玩法:
玄中记的玩法.首先角色的选择这个就不说那么多了.除了主要的主线任务.以及每日的活动.就剩下抓宠物了.这个蛮有意思的.封印宠物需要手动绘制图案.然后会根据你的图案给出评价.画的太垃圾了还会嘲讽你.趣味性非常足.抓了宠物就是交配了.自己的宠物可以生下二代.!




然后就是音乐了:
古风音乐.加上萌系的人物以及宠物.以及战斗音乐的打击感.技能释放的声音.这些方面做的其实不算特别的好.但是毕竟是测试嘛!
总结:
玄中记这款游戏.首先这一次是限号测试.在这一次测试中遇到了角色穿摸.以及游戏卡顿.甚至越来越卡不知道是我的设备问题还是游戏问题.体验感除了游戏立绘带来的视觉感.其他的真的没什么太多的好感觉.

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李焕发 发表于 2021-10-7 17:18:41 | 显示全部楼层
玩了大概一周的样子吧,今天写一写《玄中记》吧。这游戏给我的感觉还是有些无聊的吧,然后我就游戏说一说的的感觉吧。


首先呢《玄中记》是一个MMORPG的手游,简单的理解为二次元画风的动作类手游,但是目前来说游戏的玩法和活动是很无味吧的,游戏大致也就是分为四种吧



经验:一共包括十多种主要的有苍灵日签、玄中委托书、神龙盘战场、擒贼令、山海历境、物资援助吧,还有的是一生特定的周末副本就不一一说出来了。这些都是获得经验升级的。但是奈何测试的玩家不多吧,一些组队的副本总是会找不到人就会很难受。



装备:它包含的就不多了但是在游戏终有时很重要的一个环节所以就有点难受。他一共就四个副本
装备试炼、内丹秘境、驭灵殿和幻境挑战。这里我吐槽一下,这些副本都是组队的副本,然后幻境是团本所以打一次就非常麻烦,组队招人的环节就占用了很长的时间所以显得很傻
帮贡的话就是关于帮派的一些东西我就不去介绍了



休闲:这个包括的玄中探索和钓鱼是我个人比较喜欢两个地方,第一个需要藏宝图去制定的地点去寻找高级的藏宝图能够找到一个比较强的灵兽所以我觉得是不错的。钓鱼的话就是钓上来的鱼可以卖掉然后兑换各种物品而且是比较简单的方式。
这就是大致一天所要做的东西了,主线做完然后各种副本打一遍下来基本就没事了,因为基本都是可以挂机打的,所以显得轻松且有点无聊。
然后说一说游戏的一个重点吧抓宠和配宠,就是在游戏的地图上寻找强大的宠物去捕捉然后进行配对生育出强大的二代宠物,对人物的提升也是比较重要的,这也是玩家在任务做完后的唯一一件事了,所以让玩家也不厌其烦的去捕捉相同的宠物,期待出一个高资质的宠物。抓宠物的游戏模式也是一个比较创新的点吧,玩家描绘宠物的一个相关物品,越相似成功率越高,当然高品质的扑捉道具也是可以增加成功率的。在玩家有了高品质的宠物后就可以进行唤生,就是同一种宠物的男女进行唤生,一代的资质越高生出来的二代资质越高所以两个高品质的一代宠物生育出来的二代一定很强,因为一代只能够唤生配对一次所以一定要找一个满意的配对,配对完成后2个小时后就可以得到强大的二代宠物了。
这些大概就是我的游戏体验啦
总结一下:游戏主线玩法普普通通,乐趣在于能够抓宠物配对得到强大的二代宠物。喜欢宠物的玩法模式的可以尝试
我是皇锋,一个快乐的测评师

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123456823 发表于 2021-10-7 17:19:30 | 显示全部楼层
玄中记我也玩了一个星期了,这是腾讯的一款新游戏,没玩之前听到的是可以对标原神,究竟好不好玩呢 我来给大家说一下
职业



职业总共分为四种战士破军  法师天相   刺客贪狼   和奶妈铃星  游戏也带有捏脸系统  大家可以自由捏脸


抓宠系统



这游戏的抓宠物系统  刚开始我还以为会需要什么操作才能捉到宠物   玩了才发现只要有足够的封印者道具就可以了   宠物每个人可以携带两只  一只是出战宠物  一只用来附体也就是变成宠物的样子去战斗   
战斗系统



玩家可以携带四个技能和一个秘技  每个职业都有三套技能专精  可以随意切换     打击感是基本没有传统的mmo战斗模式一通乱按   游戏可以自动战斗  对 自动战斗  完完全全的走向了仙侠手游  如果不是没有抓宠系统  我真的以为我在玩一个仙侠手游
氪金系统



刚说到像个仙侠手游大家可能就能想象到,这游戏是一堆福利   各种礼包基金什么的,  真就是氪金使你强大,就拿装备来说   装备有强化  洗属性  洗附魔三个系统   这些强化石  洗魄石什么的  刚开始可能会送你几个  但是之后想升战力  真的只能靠氪金买强化材料
最后呢,好不好玩相信大家心里有数了  如果你是非常喜欢这种画面的  可以去体验尝试一下,  抓抓宠什么的  但是后期你的游戏体验会下降  这也是mmo手游一直的通病  没得办法

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我的苦恼冉 发表于 2021-10-7 17:19:42 | 显示全部楼层
《玄中记》的类型是Mmorpg手游。
是一款致力于打造玄幻世界,书写神话故事的游戏。
角色目前只有战士破军,法师天相,刺客贪狼,奶妈铃星这四种类型。
所以大家组队的时候,也可以方便的去确定所需要的类型的职业来组队。


期间剧情围绕上古神话进行,而其中的元兽其实也大多是神话故事里的凶兽妖兽以及神兽之类的,每到一定等级则可以触发各类妖神级元兽。
而元兽则是这个游戏里,我认为最具有特色的点。
先来重点讲一讲元兽的点点滴滴。


像穷奇,朱厌,烛九阴这些,哪怕不知道长什么样子,也是听说过这些名字的。
而游戏里则是赋予了这些远古凶兽一些比较Q版的造型。
当然,让我觉得可惜的一点是,如果封印出来的元兽还是原本的样子就好了。
比如上面的飞廉,原本是很大的造型。
但是你一旦封印成自己的元兽,则是


变成这样的样子
虽然可能很讨妹子玩家的喜欢
但是原本巨大的造型可能男性玩家会更喜欢点吧。
而且封印成元兽后,不光改变了造型,也会有不同的变化。




也是有着不同的外貌。
所以不光质量品质上要有所追求。就连外貌也是一样要去追求的。
同时不同的元兽有着不一样的属性,
有物理和法术两种区别,且拥有辅助型,输出型以及防御性。
所以对于不同的职业,也可以搭配不同的元兽,出战以及附身。
为什么我上面说这点最具有特色呢?
那是因为,从开服到如今,你可以每天都看到这个游戏里的公屏在喊着
封印某某元兽进组。或者某某元兽找配对。
说实在的。每天所要做的每日任务啊一条啊,那些都不是事。
所花费的时间可能仅需一两个小时,
但是封印元兽,为了追求品质以及高资质,高慧根。
往往需要一整天的时间,
这里就得讲讲封印了
玄中记里最磨人的可能就是封印了,特别是没有一键封印之前。
每一次都得自己手动去画画。还不是百分百成功。
当然如果你用了更高品质的封印鉴,随便画都行。


触发灵光一闪可以跳过封印动画。
而灵光一闪达到100的时候,则是可以开启一键封印,


如果你玩了这款游戏,那封印元兽这一条足够你消磨大量的时光。
然后则是到了所谓的社交环节,你可以找其他玩家配对。
因为初代元兽也是分男女的,好奇这里为什么不是公母。
男女同类的元兽可以唤生,也就是生宝宝,二代。
而生宝宝则是关键,
二代可以出普通的,天工级的以及神赐级。
通过这么多天的努力,天工级也是有了不少,但是神赐却只出了一个。


也是当成宝一样,毕竟物以稀为贵。
同样,如果有钱,也可以跟其他玩家交易或者拍卖行购买其他玩家生出来的二代。
这个游戏是可以自由交易的,只不过有些许限制,比如元兽,能够自由交易的也得是神赐才行。

而游戏除了元兽这点,其余的跟其他mmorpg差不多类似。


有各种每日任务。
经验类,装备类,帮贡类以及休闲类。
都是挺简单的,也不怎么耗时间。
只不过由于这次测试人少,组队可能会很麻烦。
这次由于开始没有固定队,属实是没跟上节奏。
这点也算游戏设定里相当不好的,如果跟不上节奏,那就永远跟不上。
每天都是定量的,哪怕有经验追赶这种设定,也是追不上的。
要么每天所有内容全做,要么就只能不跟大部分的等级和战力。
后面组了固定队开始变好,每天组队任务副本都是一条龙完成。
最好大家以后玩的时候,推荐也得组个固定队。
当然了,说到这种类型游戏,大家最在意的其实还是战力问题。
毕竟这种游戏任何副本,任务以及pvp部分,都是跟战力直接挂钩的。
由于目前这游戏的设定,我感觉到了非常的和平。
可能到了公测会有调整吧,不然其实说真的有点无趣。
高战力和低战力,不一样得在那封印元兽,一封印就是一整天吗。
顶多就是战场的时候。
而这个战场目前由于人少,好多都是人机,也是挺没劲的。
顺风的时候,我一人能带走几十个人头,逆风的时候,也是被揍的不轻。
所以后面这几天,公屏里发生了越来越多的节奏和争吵。
这也是玩家太无聊导致的。
闲着就没事,没事就想找人吵架。
结果整个世界都在看热闹。
而这种矛盾在别的游戏里,开红干一架结束。
这里就只是“嘴强王者”了
特别是在封印元兽的地方开红的那些玩家,
简直了。
刚开个红,瞬间就被一大群封印元兽的玩家给秒了。
笑死个人。
总而言之,慢慢的,开始把这个游戏当成了元兽养成和收集的游戏了。
战力勉强跟上大部分就完事了。
如果想要真正带动玩家的话
其实应该加入更多pvp系统
这样才能更有刺激性。
主观来说,这游戏还是太和平了、
没有刺激感,如果对元兽还不感兴趣的话,那可能很多玩家玩着玩着就弃了。
毕竟Q版的画风,也是很多玩家不喜欢的点。
游戏内容来看足够玩家日常,封印元兽则需要大量精力。
更多的是需要一些刺激以及动力才能一直体验下去。
现在的动力仅仅只是元兽,还是不太够的。
希望越来越好吧。

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真不是我干的的 发表于 2021-10-7 17:20:30 | 显示全部楼层
《玄中记》开始内测了,这一次测试真是发现了这款游戏不少的亮点,值得来评测一波,对这款游戏感兴趣的好兄弟们赶紧跟随阿呆一起来看看把。
一、最开始还是游戏定位问题,《玄中记》的官方游戏定位是这样的


实际上呢这个标签还是得分开来看的:
第一点,MMO方面,MMO英文全称Massive(Massively)Multiplayer Online Game,也就是大型多人在线的意义,其标准在阿呆之前的普及中也已经说过:1、支持多人同屏游戏互动(30人以上);2、任意服务器人数峰值最低在1000人以上。针对与这两点来看,《玄中记》的对于多人同屏游戏来讲,经过测试,还是可以做到的,无论是在神龙盘战场、魔熄爆发等活动中,玩家均可以实现多人同屏游戏和竞技。但是,第二点来看,目前游戏中连组队都是十分吃力,游戏玩家过少,可能是由于限制资格内测的原因,这一点需要继续观察。


第二点,RPG方面,游戏主线剧情制作相对比较细腻,第一人称视角代入感比较强烈,我们使用的主角主要围绕着自己得“师姐”为了保护我们而“牺牲”,而我们作为一个有情有义的主角则踏上了复活“师姐”之旅,旅途中由于和“蚩尤”(隐藏身份“盘古”)签订了契约,奇遇不断。
第三点,这一点是附加的,因为《玄中记》阿呆在了解的过程中,不断有测评帖子在说其为大世界游戏:




这样的标题已经处处可见了,但是《玄中记》大世界到底做的如何呢?目前来看,还是有待改进的:一方面,游戏中,存在非常多的传送点,游戏无论是切线、开本、做任务等等,你看到和感受到的都是“过图”,既然如“过图”,那大世界的意义也就荡然无存了。另一方面,大世界优化问题,目前测试版本来看,大世界同屏游戏卡顿异常,阿呆使用如下设备,卡顿情况是这样的:
mumu模拟器(非常卡顿)、mumu手游助手(一般卡顿)、雷电模拟器(闪退)、安卓骁龙845的手机(一般卡顿且一般发热)、安卓天玑1100的手机(一般卡顿且剧烈发热)。


二、还是老的节奏,阿呆来说说这个游戏的优点:
(一)、新奇的育宠方式。
游戏中,我们可以抓捕宠物为我们战斗,而且还可以提升战斗力、扩展图鉴等等。他的抓宠方式是:非神兽宠物可以直接抓捕,神兽需要击败后抓捕;同时也可以使用封印宝图前往抓捕。抓捕过程是选择封印道具后,绘制图画进行封印。


最有意思的不光是这种模式,而是绘制后,游戏会根据你绘制的符合程度给予你一个评价:
如果你绘制的非常好:


如果你绘制的一般好:


如果绘制马马虎虎:


而且这个评价更有意思的是,如果你绘制的不好,但是却又抓住了宠物了,他也不会给你很好的评价,它会说:“XXX真是瞎了,这也能让你抓到”,对你强行来一波嘲讽。当然这个是需要玩家不断的熟练的,相信不久后你们也可以做到这样:


我们看到的这种抓宠方式,在手游市场中并不多见,我们耳熟能详的类型主要有三类:1、宝可梦系列的抓宠游戏;2、天龙八部这样保留端游抓宠机制的游戏;3、猎魂觉醒这样动作类抓宠的游戏。因此像《玄中记》这种,不存在端游“模板”直接推出的,属于十分罕见,希望这一点能够不断完善,走出自己的特色。
(二)、出色的画面质量。
游戏中我们不难看出,《玄中记》在游戏画面上是花了一番功夫的,在一些小的场景,都要进行很细致的打磨:


这里仅仅是封印宝图的场景,整体的构图还是分厂细致的,可以说游戏从怪物的建模和风景的贴图,《玄中记》都是值得肯定的。
(三)、游戏性
《玄中记》在游戏性方面做得也非常不错:一方面,是游戏中职业定位的准确性,游戏虽然采用了传统的战、法、奶、刺等定位,但是在每个职业中都存在三种不同的方向,同时玩家可以根据自己思路进行混搭,让玩家尽可能的自由选择技能树,保证游戏创造力。


另一方面,游戏中副本玩法,尤其是装备副本,难度在逐渐提升,可玩性比较高,装备副本从35级以前的无脑通关到35/45/55需要一些小技巧,可以看出,副本难度是逐渐提升,给了玩家一个非常好的平滑感同时也让玩家慢慢的沉浸到游戏当中。
三、就是最后一个环节,阿呆说说游戏目前的不足(卡顿、大世界问题就不再赘述了)
(一)技能方案问题,目前玩家可以通过切换专精来保存技能方案,但是还是有很多玩家不知道,与其如此,不如直接推出技能方案的设定,让玩家可以自行搭配好技能直接使用。
(二)人物外观问题,《玄中记》作为画质优良的游戏,但是在创建角色的“捏人”环节,还是显得太粗糙了,横向对比手游中画质不错的游戏,“捏人”都是十分细致的,甚至一些游戏在公测宣传时,还会推出预下载“捏脸”活动等等。
(三)氪金问题,目前测试版本来看,氪金和非氪金玩家差距很大,一方面是等级差距:如:第一天氪金玩家29级、而非氪金玩家只能到28级;到达第6天则更明显,氪金玩家可以55级,非氪金玩家仅54级,这里同样差一级为什么说更明显呢?因为等级50+和20+虽然只是差一级,但是差的经验却天差地别;同时55级会开启新的装备副本。另一方面是战力差距,在50+时,氪金玩家普遍6W战斗力以上,而非氪金玩家战力普遍在3W上下,战力差了一倍,在神龙盘战场上,氪金玩家就是一刀带走非氪金玩家。


文章的最后,就又到了攻略环节了,这里分享两个个攻略吧,一个是装备副本攻略,一个是星铃技能配置:
1、装备副本(英雄级):(1)35级以下装备副本,无脑硬锤(2)35/45/55这类需要清除小怪的副本,请所有人站在5点钟方向集中输出就可以了:


2、星铃加点:
(1)输出方式星铃:


以咒为主,辅以保命技能,这样搭配,尽可能让星铃触发咒戒效果,可以让星铃拥有非常好的输出能力;同时搭配沧心符,让角色可以不断回血,因为它只有6秒的CD;搭配上天赋让王,让6秒一个的沧心符的治疗效果提升到20%,基本上药物、秘技加上每6秒回复20%血量的沧心符,星铃已经非常难GG了。使用场合:神龙盘战场、驭灵殿等单人场景。
(2)治疗型星铃


以愈为主,主要任务就是治疗,放弃了碧流光这个引导的技能,换上明德墨录,这样让星铃拥有4个群奶(算上秘技)两个单奶,且基本均为顺发类型加血,不会降低容错率;同时天赋选择天宥,可以加强星铃的续航能力,保证治疗效果。适用场合:一切不需要星铃输出的场合,如:装备副本、野外神兽、魔熄保发等等。
综上,就是《玄中记》的本次测试测评,还是那句话,游戏处于测试阶段,不代表最终品质,让我们一起期待最终品质吧!

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